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Terra
La Coctelera

PADRE DE FAMILIA

Con cinco temporadas a sus espaldas, la serie creada por Seth MacFarlane- también creador de Padre Made in USA- se ha ganado completamente al público a lo largo y ancho del globo desde 1999, y ha sido la audiencia quien la puso dónde debería en lo más alto. La serie sufrió varias cancelaciones a lo largo de su vida y fue la demanda del público quien la hizo resurgir cancelación tras cancelación.
Padre de Familia es una serie que no deja indiferente a nadie, si bien tiene un amplio número de seguidores también lo tiene de detractores que se quejan de la absurdez de las situaciones que se dan cita en cada capítulo. Pero es precisamente lo absurdo lo que hace grande y divertida a la serie, característica innata en la serie, y que como no podía ser de otra forma hereda el videojuego.
Padre de familia está protagonizada por la familia Griffin con Peter Griffin a la cabeza. Éste está casado con Lois, con la que ha tenido tres hijos: Chris, Meg y Stewie, sin olvidarnos de Brian, el perro de la familia. Lejos de ser una familia normal, resulta ser una familia a la que nadie querría pertenecer debido al cúmulo de desventuras y situaciones estrafalarias que viven. Para más inri, la ciudad donde viven, Quahog, es el marco ideal para el transcurso de la historia debido a la plantilla de vecinos, digna de un estudio psicológico.
Este juego es el primer título basado en la serie que aparece en consolas tanto de sobremesa como portátil y, aunque la cantidad de personajes de la serie sea bastante amplio, sólo controlaremos directamente a Peter, Stewie y Brian, aunque por supuesto otros personajes de la serie harán acto de presencia: Quagmire, Cleverland, Joe, La Muerte, el resto de la familia Griffin e incluso el hombre disfrazado de pollo.
Tres juegos en uno
Más que hablar de un único producto, Padre de Familia engloba tres juegos distintos, cada uno protagonizando por uno de los tres personajes antes citados. Cada uno tiene su propia historia autoconclusiva y con poco parecido entre ellas, de hecho los géneros de cada uno son totalmente distintos. Stewie protagoniza un clásico juego de plataformas con armas de por medio, Brian hace lo propio en fases de sigilo, mientras que Peter hará uso de todo tipo de combos y ataques en un Beat'em up.
El total de niveles es de 22, que se irán repartiendo indistintamente entre cada uno de los personajes, aunque las misiones de sigilo serán las que menos fases tengan. No obstante, a lo largo de cada misión tendremos que realizar algunos minijuegos que nos darán en ocasiones algún que otro powerup: desde bailar con un grupo de chicas, enterrar una cinta o un concurso de flatulencias en un aseo público.

CANIS CANEM EDIT

El mundo está lleno de injustos prejuicios. Todos los cometemos. Juzgamos las cosas antes de tener total conocimiento sobre ellas. Y este caso, el de Canis Canem Edit, es un ejemplo de cómo los comentarios de sectores tan respetables de la sociedad como asociaciones de padres, defensores del menor, periódicos de peso e incluso publicaciones especializadas, tampoco están extentos de incurrir en lamentables prejuicios.
Después de ser blanco de durísimas críticas por su supuesta temática centrada en provocar el acoso escolar, algo que últimamente viene desencadenando una altísima alarma social a pesar de ser algo tan ligado a las aulas como la pizarra y la tiza, el título anteriormente conocido como Bully se ha terminado revelando como todo lo contrario; la aventura de un adolescente que cansado de asumir el papel de novato y ser blanco de abusos, inicia su propia revolución en las aulas.
Es muy reconfortante ver cómo desde Estados Unidos llegan comentarios de medios del calibre del Washington Post o el New York Times reconociendo y apreciando la verdadera intención de Bully -título que en el mercado americano mantuvo su concepción original-, la cual dista mucho de incitar, frivolizar, promover o realizar apología del acoso escolar. La propuesta se centra en pasar un curso académico en un instituto -una exageradísima parodia- al que se llega como novato y en el que se debe lidiar con el día a día de las clases, las relaciones sociales, los primeros amores, ganarse el respeto de los veteranos y cómo no, realizar un repertorio de gamberradas que haría sonrojarse hasta al ahora cincuentón de Jaimito.
Bienvenido a Bullworth
Canis Canem Edit nos pone en el lugar de Jimmy Hopkins, un adolescente de 15 años que acaba de ver cómo su madre lo matricula en Bullworth tras haber acumulado su enésima expulsión mientras ella se embarca en una luna de miel de un año con su rico y quinto marido, quien le dobla la edad. Los comienzos son duros; apenas sin tiempo para pisar las clases este novato recibe su primera paliza. La situación no mejora después de la visita al excéntrico director. Los empujones, zandacillas y golpes cuando Jimmy pasa cerca de sus compañeros son frecuentes. Afortunadamente el indómito protagonista no es del tipo que se queda cruzado de brazos
Con una estructura en forma de misiones y unas marcadas influencias GTA, Canis Canem Edit pone en nuestra mano conseguir que Hopkins acabe siendo un alumno respetado tanto por las diferentes tribus urbanas que poblan el instituto como por sus profesores y habitantes de Bullworth. Ganarse el respeto vuelve a ser recompensa de cumplir con éxito tareas y misiones y nuestro chico lo utilizará para predicar la igualdad de todos los alumnos e invitar a que cesen los abusos, insultos y palizas a otros compañeros. Algo ejemplar y radicalmente opuesto a lo que venían argumentando sus más férreos detractores.

LEGO STAR WARS 2

La secuela de una de las grandes sorpresas de 2004 ya está en todas las tiendas de España. El que se convirtió por sorpresa en el mejor Beat'Em Up hasta la fecha basado en la saga cinematográfica de George Lucas, LEGO Star Wars, suma una nueva entrada en la "serie", un "La Trilogía Original" que se intuía tras el nivel secreto de Darth Vader en el juego original.
Básicamente "LEGO Star Wars II" se trata del mismo juego que pudimos jugar entonces, sólo que ahora tomando por base las entregas IV, V y VI -argumentalmente hablando- de las películas de Lucas. Por tanto, reviviremos las aventuras de Luke Skywalker, la princesa Leia y su tórrido romance con el mercenario Han Solo, y por supuesto nos veremos las caras con el villano más considerado de la historia del cine, el poderoso Darth Vader.
Desgraciadamente, aunque LSWII mantiene las bases del original, no consigue expandirlas y mucho menos aplicar otras nuevas. En su lugar se centra en lo que ha funcionado, y eso cuando aparecen errores sin esperarse es un problema... pero no adelantemos acontecimientos. Aún no. Adentrémonos en la mecánica del título de Traveller's Tales.

Piezas valerosa
La mecánica del título es la de un Beat'Em Up de avance lineal en la línea del clásico Jedi's Power Battles de PSOne, encontramos varios personajes controlables intercambiables en tiempo real, pequeños puzzles a resolver, etcétera. El 99% de los niveles llevaremos a un grupo de héroes predeterminados en base a la misión que estemos superando. Es decir, que si la princesa Leia está en una cárcel difícilmente podremos usarla para acabar con escoria alienígena.
El guión del juego no está demasiado pulido, aunque tampoco es un gran problema teniendo en cuenta que es un título principalmente enfocado a los que conocen la trilogía original de Lucas. Encontramos pequeñas secuencias que enlazan los casi 20 niveles que encontramos disponibles, momentos cómicos que se centran principalmente en resumir en pocos segundos la razón por la cual estamos en el ajo.

METAL SLUG ANTHOLOGY

Con motivo de su décimo aniversario SNK Playmore prepara la recopilación definitiva de la saga Metal Slug para PSP y Wii: las seis primeras entregas con sustanciosos extras, mejoras y un control único en el caso de la nueva consola de Nintendo. Una antología de leyenda.
La época de los salones recreativos hace ya muchos años que terminó pero todavía existen muchos seguidores de aquellas emblemáticas recreativas en las que se reunían muchos amigos para gastarse la paga semanal. Muchos géneros y sagas nacieron en estas míticas máquinas antes de, en la mayoría de los casos, tener su versión para consola domestica o portátil. Famosos nombres como Final Fight, Contra o Street Fighter tuvieron ahí sus inicios y hoy, a pesar de los cambios y las nuevas tecnologías, la gran mayoría de ellas sigue en boca de un amplio elenco de jugadores.
De todas ellas una de las que menos cambios ha introducido en su desarrollo es la saga Metal Slug, de la compañía SNK (ahora con el nombre de SNK Playmore), famosa por sus consolas y placas arcade Neo Geo y otras sagas como The King of Fighter y Samurai Shodown. Inspirado en clásicos como Contra, el primer Metal Slug llegó sin hacer ruido hace ya diez años en un tiempo en el que los títulos del género del Beat’Em Up (Final Fight, Golden Axe o Altered Beast) dominaban las máquinas arcade.

Un poco de historia
La segunda parte no se hizo esperar y añadió nuevos compañeros a Marco Rossi, el héroe principal de la saga, junto a grandes novedades en el desarrollo, vehículos y fases. Tras ésta SNK lanzó Metal Slug X, una especie de expansión de la anterior con pequeñas novedades que supuso realmente el preludio de la tercera parte, última lanzada bajo el sello de SNK y cuya dificultad aumentó por la inclusión de zombis y jefes de nivel de tamaño descomunal.
Unos años más tarde, a comienzos del 2002 y desarrollado por SNK Playmore, Metal Slug 4 introdujo nuevos movimientos y personajes a una fórmula sencilla pero a la que le pesaban los años. A este después le siguió un quinto capítulo con ligeras novedades, y Metal Slug 6, que acaba de salir en las máquinas arcade del país del Sol Naciente. Excepto este último, que recientemente se ha confirmado su conversión a PlayStation 2, todas las demás versiones han llegado a nuestro mercado en múltiples plataformas, desde PSOne o NeoGeo Pocket a las últimas, ya en las consolas de 128 bits de Sony y Microsoft.
Dentro de pocos meses la saga cumplirá diez años en el mercado y SNK Playmore prepara una celebración por todo lo alto. Por una parte, el 28 de junio llegará a Japón Metal Slug 3D para PS2, la primera –y polémica- entrega con gráficos tridimensionales, un poco más tarde los usuarios de Game Boy Advance recibirán el segundo título de la saga tras Metal Slug Advance, tratándose de una adaptación del primer capítulo, a la que le seguirán poco después las de las posteriores entregas
Aparte de estos títulos para la portátil de 32 bits de Nintendo, SNK Playmore ha sentido estos últimos años cierto recelo de llevar su saga a las plataformas de dicha compañía, circunstancia que por fin van a olvidar con el debut de la saga en la próxima consola, Wii que también tendrá una versión (anunciada con anterioridad) para la portátil de Sony.
Ambos títulos se llamarán Metal Slug Anthology (anteriormente Collection o Compilation) y reunirán en un sólo DVD o UMD las seis primeras entregas (1, 2, X, 3, 4 y 5) de la saga junto a ciertos extras y un control único en la plataforma domestica de la “Gran N”. Siendo en estos momentos el mayor éxito del stand de SNK Playmore de este E3, descubramos a continuación que nos ofrecerá esta gran recopilación.
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